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在阴森恐怖的上古战场一刷就是一整夜,直到天微微亮阴寒之气消退,怪物刷新率大幅度降低后,这才结束了刷怪之旅。
带着一大堆的垃圾战利品,以最快的速度飞奔回城,乘机锻炼下奔跑的速度,当然这么做还有辅助力量和体力属性成长的效果。
一路狂奔足足坚持了将近一小时,一口气跑了二十几公里的路程终于耗尽了体力,这才结束了狂奔之旅,慢悠悠的向着已经遥遥在望的勇士之城走去,顺便打开了人物属性栏查看了下。
等级:18级
力量:2+7.4
敏捷:10+40
体力:3+7
精神力:25+107.5
生命值:200/200
法力值:1309/1325
未分配属性点:0
……
力量又增长0.1,不过这是停滞了5天后的成长,因此这成长虽然还在继续,理论上应该是可以增长到峰值,只是增长的速度却是越来越缓慢,想要完全达到峰值可能还得两三个月才行。
还有就是并没有把升级属性点都分配给精神力,因为每增加一点的敏捷,都可以让自己的神经反应速度得到明显的提升,五感也随之增加,生存能力当然有随之增加,因此每次升级都会不自觉把一大半的属性点分配给敏捷。
虽然如此分配法术攻击力确实会减少许多,甚至还大幅度的减缓了新法术的掌握,可生神经反应速度提升,五感的提升,大幅度提升生存能力,没什么东西是比活着更重要的。
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