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对很多玩家而言,副本就是副本,它们天然存在,像风,像海,像空气,其存在本身甚至没什么好讨论的,值得讨论的是副本中的剧情,副本中的原住民角色,以及那些另辟蹊径的通关方式。
还有一个潜规则,则是最早一批缔造了副本本身的玩家们,他们不屑于下副本去重新体验自己已经经历过的一切,那是他们给后来者留下的一座座丰功伟绩的纪念碑,因为每一个最终被选中,转变为副本的战役都是改变了世界的重要的战役。
但这个世界的副本则要独特的多,首先,目前已知存在的两个副本并非传统意义上所谓改变世界格局,扭转原住民文明命运的战役,它们更像是玩家唯一能拿得出手的两场大型战役,两场没有被唐吉从中间搅合黄的大型战役...
其次,在这两个副本中,甚至还存在着一个在原剧情中,并非以玩家获得胜为结局的副本...这对绝大部分玩家而言,都算得上是个新奇体验,因为副本刻录的,是原住民的胜利,很多玩家甚至都没没见过和玩家打的有来有回的原住民文明。
最后,也是最重要的一点不同,那就是当年缔造副本战役的先辈们,他们差不多全死了...现在这两个副本中被刻印的内容,全都是以书面文字的方式流传,由老开拓者口述给新玩家聆听的。
没错,那些缔造这一切的玩家,他们绝大部分都死在了天启日,但这个消息目前只有开拓者内部人员才知道。
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