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集群规模缩小以后,母巢意志也会削弱,表现在宏观数据上,就是智力属性下降。
推而广之,如果一个集群的智力属性(母巢意志)小于4点,那就绝不可能分裂。
反之,如果一个集群在分裂为二之后,每一个分群的智力属性都大于4点,就有继续分裂的潜力。
一分为二,二分为四,四分为八……以此类推,直到最小规模的分群智力<4点。
正常情况下,饿鬼集群在分裂过后,还可以重新合并起来,体型、生命力和智力属性均恢复原状。
但是也有例外。
如果一个饿鬼集群,智力属性恰好4点。
那么在分裂过后,每一个分群的智力属性都<1点,通常以横杠(-)表示。
在这种情况下,两个智力近乎为零的分群,就无法再自主合并起来了。
毕竟智力太低,就认识不到合并同类能给自己带来好处,只会凭着本能独自生存。
除此之外,饿鬼集群还有一项更变态的能力,叫做“吞噬众生”。
当饿鬼集群吞噬活物的时候,可以吸取牺牲者的生命力,用来回复自身HP,并将牺牲者的骸骨融入集群。
吞噬的生命越多,饿鬼集群的体积就变得越大,生命骰也会不断上涨。
壮大到体型增大一个级别,饿鬼集群就会发生进化,敏捷属性和智力属性(母巢意志)都会额外+2。
如果给饿鬼集群提供充足的食粮,像滚雪球一样,不断吞噬生灵,壮大自身规模,最终将会进化到超巨体型,拥有20个生命骰,达到“准传奇”怪物的层次,对万物众生构成毁灭性的威胁!
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