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理论上反击率100%配合反击次数+10的话,敌人攻击你一下,你能反击它十下。
不是让你拿武器真砍,而是系统根据你的普攻值连续计算十次攻击而已,伤害依旧参照敌人防御力。
而且这种反击仅对物理攻击有效,法术攻击无法反击。
反震的意思和它相似,但不完全相同,反震计算的是敌人对你的伤害,然后以真实伤害反震给敌人。
如敌人造成你30点伤害,那么无论敌人的防御力是多少,都会受到-30的真实伤害。
反震效果对物理和法术攻击都有效,分为反震程度和反震几率,总之走反震流同样麻烦。
主要是怪物的生命值远比玩家来得多,反震只在特定地图才有用处。
A品阶的盾牌足够陈负使用。
最近几天他都没有休息,白天要么忙练级,要么忙其他事项,晚上则洗炼装备。
虽说体质高,精神强,抗得住。
但该休息还是得休息。
他来到咖啡店。
熟练的点上一杯果汁。
罗芬见到陈负,笑意盎然:“有好几天没有见着你了,最近在忙什么呢?”
“最近去其他城市练级了。”
陈负解释道。
“那一定很危险吧。”
“还成,不危险。”
……
俩人聊得时间不长,罗芬便去店里忙活了。
陈负对罗芬没有任何想法,当初自己消失五小时,罗芬那种发自内心的着急让他很感动。
至少陈负认为罗芬人不错,不虚伪。
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