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亲爱的读者朋友们!
明天中午12:00上架啦!
跪求首订!
正所谓“首订定生死”,不管上架前的数据好看与否,终究还是要看上架的这一波终极考验,它也关乎到未来本书是否能获得更好的推荐和发展。
由此,恳请各位读者老爷们赏脸,拜谢!
明天中午开通上架后十更,之后的更新暂定每天六千到八千。
悄悄说一句,最近我每天坚持写一万字,持续了好多天,未来顺利的话我一定会日万的,但现在确实不敢打包票,毕竟我还上班呢,也不知道会有什么突发情况。
——
这是我第三本上架的书了,第一本不提也罢,第二本也没有太多亮点,实在愧对。
说说这本大镖客吧,确实是通关了好几次游戏之后萌生的想法。
本书从设定开始到正式发布花了一个月左右的时间。
首先是基础能力,也就是大家现在看到的好事提升身体素质,坏事提升能量上限。一开始它不是这样的,反而跟游戏里差不多,我最开始搞了荣誉点、好感度之类的,甚至基本照搬游戏设定,但实际动笔的时候发现不好操作,而且融合起来就变得死板甚至冲突频发,所以咬牙推翻重来。
其次是技能卡,这是纠结了很长时间才终于确定下来的,因为如果没有这一项的话可能整个故事会变得有些单调,而在技能卡上却可以做出很多花样,譬如“坦克”。
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