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看到荀泽露出灿烂的笑容,在场包括憨妹在内的玩家都不由得后退半步,他们虽然没有见过荀泽在开会的时候是怎么样的,但是有一种本能告诉他们,荀泽没安好心!
有玩家低声问旁边的朋友道:“你觉得苟贼说的话是不是真的?”
“屁!苟贼的话顶多只能信一半。”
“怎么个信一半?”
“苟贼说这是一款有爽快打击感的游戏,信一半的话只有这是一款游戏。”
“啊?这不是废话么?苟贼不做游戏难道还拍电影不成?”
“或者你可以这样理解,爽快打击感,不是玩家打怪打的爽,而是怪打玩家打的爽。”
这名玩家又忍不住问了一句:“何以见得?”
“当初苟贼在发售《只狼:影逝二度》前是怎么说的?”
“他说是一款节奏感很强的游戏,然后还用《节奏医生》铺垫了一下……”
说到这里,这人忍不住一拍手说:“新游戏不会跟《只狼:影逝二度》差不多吧?不要啊!《黑暗之魂》我还没通关呢!”
旁边有人听到这两人的聊天,凑过来说道:“也不一定。苟贼发售游戏有个特点,就是不会连续同一类型的游戏。
《黑暗之魂》刚发售不久,虽说热度渐渐下来了,但还能火一段日子,在热度彻底过去之前,苟贼应该不会再发售这种高难度的游戏。”
“兄台说的有道理,但真的是这样吗?这可是苟贼。”
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