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马成业说的倒是事实,帝企鹅游戏从上往下少说有上千号人,仅仅是给他们发工资,每个月都是一大笔支出。
更不要说什么租金、水电费、网费等零零散散的成本。
所以帝企鹅做游戏的宗旨,首先考虑的是能不能赚钱?能够赚多少钱?
至于能不能给玩家带来好游戏不过是顺便的。
纵观帝企鹅的所有游戏,很多都是网络游戏跟手机氪金游戏,很少有单机游戏。
他们宁愿把钱用在代理国外热门的网络游戏上,也不愿意从中抠出来一点,用在开发新的单机游戏上。
究其原因,是在帝企鹅游戏看来,单机游戏赚的钱实在是太少了,玩家买了游戏后就不会再产生后续的支出。
或许有人会说,你们家可以卖DLC啊!但一款单机游戏又能卖多少DLC?
若是卖的DLC多了,还会被玩家指责,说吃相太过难看。
人家卖DLC相当于卖一辆汽车送一辆摩托车,你家是卖DLC是先把车身卖给玩家,再把车轮拆开来挨个卖给玩家。
跟单机游戏比起来,网络游戏更得帝企鹅游戏的青睐,玩家只要入坑后,或是为了获得更好的游戏体验,或是为了跟其他玩家竞争,就会源源不断地往游戏里砸钱。
如果游戏里女玩家足够多的话,玩家砸的钱还会更多。
而网络游戏保持更新,每隔一段时间更新一下版本,在玩家们看来再正常不过。
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