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身为编剧的聂小蝶,是一个感性的人,以前也曾经被国产RPG的剧情感动到。
不过后来国产RPG的剧情,越来越同质化,也越来越放飞自我,让聂小蝶渐渐失去了兴趣。
现在的聂小蝶,不要说感动了,在看一些国产RPG的剧情时,有时还会忍不住笑出来。
唯一让聂小蝶的情绪,有明显波动的,正是《神鼎刀剑录·九》的剧情,编剧的放飞自我,把聂小蝶气得不轻。
而《仙剑奇侠传》的剧情,是聂小蝶从未看过的,对于她来说,好比打开了一扇新世界的大门。
让她第一次体会到,原来国产RPG的剧情,竟然也能够如此凄美。
虽然她现在看到的,只是《仙剑奇侠传》的剧情大纲,里面还有很多东西,需要她去填充,把剧情打磨得更加细腻。
但正因为如此,她完全能够预料到,当《仙剑奇侠传》的剧情,彻底打磨完成后,带给玩家的触动,肯定会比现在大上无数倍。
所以她才多问了一句,能不能修改结局,起码让林月如不再悲剧,让赵灵儿不用牺牲自己。
荀泽微微摇摇头说:“主线跟结局绝对不能改,但可以在游戏的过程中,加入一些温馨的支线,或者有趣的日常。”
“但是过程越温馨,在结局的时候,不就显得越悲伤吗?”聂小蝶反问了一句。
“有时候,过程比结局更重要,起码在温馨的时候,游戏里的角色,都是幸福的,你说对吧!”
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