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午饭过后,魔都会展中心内,来逛游戏展的人不仅没有减少,反倒增加了不少。
其中最为热闹的无疑是那些游戏大厂、工作室,还有星级游戏设计师的展位。
至于其他的展位虽然也挺热闹的,但是跟这些大展位比起来就显得有些不够看。
特别是新人游戏设计师那一块区域,看起来更是有点冷清。
很多玩家虽然抱着极大的宽容,还有兴趣等,想要瞧一瞧这一届的新人设计师,有没有什么厉害的角色。
但是很可惜,这些新人游戏设计师的游戏只能说中规中矩,若是放在一些小的游戏平台上,或许还能吸引一波玩家。
可在这魔都国际游戏展上,难免会被人拿去比较。
然后这一比较,很多玩家纷纷表示,都是差不多的游戏,我为什么不去玩那些游戏公司的?
别的不说,音乐、画面,还有流畅度等,完全吊打这些新游戏啊!
这也是水蓝星上很多新人游戏设计师陷入的窘境。
他们都是玩着其他人的游戏长大的,等到自己成为游戏设计师,却依旧没能脱离这些游戏的影响。
所以给玩家的感觉就是满满的既视感。
只有少数新人游戏设计师能够稍微改变一点思路,让自己从同期的游戏设计师中脱颖而出。
但总体来说,还是没能脱离前辈们的阴影,依旧活在他人的框架之中。
所以在这数千平米的地方,放眼望去,新人游戏设计师的人数往往比玩家还要多。
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