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每一次通关恐怖游戏之后,宋仁都会有一种如释重负的感觉。
唯一的一次例外那就是当初玩《生化危机:村庄》的时候。
毕竟那游戏除了人偶馆比较阴间外,前面的大夫人跟后面的机器对射都比较爽,而且最后伊森走向牺牲的画面也让人动容。
至于有玩家猜测伊森其实没有死,并且写了好几万字的小论文这一点,宋仁是完全不信的,反正他就当做游戏的主角已经死了。
这样一来的话,万一以后还有续作,那收获的就是满满的惊喜,可以说是稳赚不亏。
而这一次玩《烟火》,再次让宋仁感受到了当初的那种感觉。
元宝、纸人、白灯笼等各类传统殡葬用品,还有鬼打墙、招魂等流传于民间的恐怖传说。
除了游戏开始因为这些中式丧葬的背景与环境塑造,宋仁感觉到了一丝恐惧外,整个游戏完全没有一点点吓人的地方。
甚至全程都没有鬼怪出现,只是他自己吓自己而已。
玩到林理洵跟陈老师来到赵小娟的影楼,并且了解到其过去的一些事情时,那个时候宋仁其实心中已经没有多少的恐惧了。
而随着游戏的推进,恐惧越来越淡,取而代之的则是一种悲哀跟难受。
它是披着恐怖游戏的外皮,但本质上却刻画了一个反映社会现实的真挚故事。
等到玩家伴随着游戏推进,一点点揭开游戏里面的真相,完整的了解到游戏的剧情之后。
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