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一旦想到这新加入游戏的七千玩家,许易就感觉有点头疼。
他之前一直不大规模扩充玩家数量,最重要的限制因素肯定就是神力不够了。
但同样的,他也需要考虑,如果玩家一下子进来太多,游戏内容不够消费怎么办?
别的游戏,这方面问题不用太担心。怪物只是一些代码,还能不够杀不成?刷新就是了。
但是神圣世界可不是这样,怪物被杀就会死,可不会刷新。
以前玩家数量少,这个问题显露的不严重。
他们可以去打守护农场、可以去【深渊副本】猎杀西莉卡多世界的怪物,这两大途径,来快速、安逸的提升等级,拉近与前面几批玩家的差距。
当然,这两个途径虽然相对安逸、收获丰富,但是随着玩家渐多,怪物已经不够杀了。
但还好,营地南北两个方向,有大片的荒野。哪怕这些荒野之中怪物分布很阴间,但也勉强能玩。
可现在一下子进来了7000新人,外加初始营地周边、从初始营地到钢锤镇之间的大片区域,怪物被杀了一轮又一轮,低级怪的数量已经明显不够用了。
那新进来的玩家该玩啥?
这是个很重大的问题,困扰着许易很久了。
要说神力够不够,鼠潮事件结束之后,他就有大量的神力了,而之所以没有马上就大范围开放玩家数量,就是因为这个关键的问题得不到解决。
而这次,许易敢一下放七千人,那至少是肯定有解决问题的思路了。
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