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华夏象棋最大的问题便是商业市场太过于狭小。
相比于国际象棋风靡世界来说,华夏象棋受众的国家,几乎全在亚洲。
不仅如此,亚洲相对经济发达的国家,例如韩日,他们的国家都有着相似着棋种。
日有将棋,韩有相似的韩国象棋。
也因此,想将华夏象棋推广到全世界成为最主流的棋类运动,明显是有些不太现实的。
除非真像鹏飞之前所说的,将华夏象棋加入奥运会常规项目那样,似乎也并没有太好的办法能将华夏象棋推广全世界。
但就算加入奥运会常规项目,其实也很难改变华夏象棋如今的窘境。
一是因为随着时代的发展,奥运会在很多年轻人眼里,不再是和以前一样,是能让人满怀期待的体育盛事。
尤其是在电子竞技出现之后,年轻人的目光都被画面更为华丽,更具有想象力的电子竞技赛事所吸引,传统体育赛事反而相对吸引力不大。
二是华夏象棋对弈时间太短,一般普通的对局,二十来手就结束了比赛,就算故意拖慢进度,也很难超过五十手。
这也导致华夏象棋的观赏性大打折扣,并且人工智能出现之后,华夏象棋,围棋这些棋类运动,早就被打上了失败者的标签。
因此,华夏象棋最大的受众市场还是在国内。
虽然杨铮觉得国内市场其实也很庞大,但国内市场始终围绕不出“人情世故”这四个字。
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