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连绽开始玩游戏,不管是单机、网游、手游,只要是游戏他都玩,特别是角色扮演游戏更是沉迷其中。在游戏里,他不再是自己,而是大英雄,可以铲奸除恶,守护世界。
可是玩着玩着,连绽发现了一个问题,游戏的初期和中后期的体验感觉完全不同。初期面对游戏世界,充满了强烈的探索欲,可以从游戏中捡到厉害的道具,提升自己的力量。但到了游戏的中后期,厉害的道具基本上都已经捡完了,附魔、强化也都完成了,而敌人却还是源源不断。
前期的探索在后期也没有了意义,后期的攻略主要就是抠细节,研究敌人的招式,研究装备的词条,研究各种道具的加成。
人生何尝不就是一场游戏呢?年轻时各种探索,各种学习,任何一个成果都能让自己变得更强,但到了中后期该学的都学会了,面对永无止境的工作,需要的是各种细节的把控,就是死扣细节和不断重复而已。
到了后期,游戏已经没有乐趣了,至少对连绽来说是这样的,他感觉与其这样玩游戏,还不如放弃,至少没有把游戏的乐趣变为游戏的苦恼。联想到自己的人生,连绽认为自己的人生也已经是游戏的中后期,已经经过了探索捡垃圾就能变强的阶段,已经到死抠细节,已经不再是每次创作音乐就能引发热烈反响了,而是从满了乏味的抠细节的过程。
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