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审判军们的攻势被骷髅兵们挡了个严严实实,如同陷入泥沼一般,接着就陷入了颓势。
一只只箭矢抛射而出,以极其刁钻的角度钻入盔甲,对审判军们不断造成杀伤,偶尔还有山贼嗷唠一嗓子,接着一斧子劈下来,能把他们的盔甲直接劈开,里面的人不死也没法继续战斗了,最让审判军们感到可恶的就是砍完那帮山贼就往回跑,跑到骷髅兵身后躲着,他们想打也得先面对骷髅兵。
有冲动的审判军为了帮战友报仇而不顾阵型,杀进了骷髅兵里,只为了干掉那杀战友的山贼,结果被围攻至死。几次类似的情况之后,审判军指挥就严令维持队形禁止冲阵。
战场天平不断倾斜,审判军们发现同伴们似乎越来越少,异样的心思开始在心头滋生,一股恐惧,在队伍中蔓延。
指挥见状突然大吼,“兄弟们,这帮邪恶的骨头架子正在减少!只要我们砍碎脑袋,就能大幅度延缓它们复原的速度,多来几次它们就没法再复活了。”
“审判军,必胜!!!”
如果是面对其他的敌人,这番激昂的话语必然会引发雷动呼应声,提振士气,但问题是敌人不是普通敌人,是砍碎了也能重新拼凑的不死亡灵!
是,多杀几次同一个骷髅,确实能消耗它们眼眶中的魂火直到彻底消耗干净,彻底将其杀死,但这需要多久?这个过程,又得付出多少审判军的生命?
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