“我发现,绝大多数腾达游戏的画风都是由阮光建大佬来设计的。”
“我觉得只要让阮光建大佬重新设计一下这些画风,将它们整合起来就可以了。他是原作者,自然驾轻就熟。”
“这样一来,既可以再现腾达的这些游戏、让玩家可以重温这些游戏游戏的精彩之处,又可以将它们融合在一起,让玩家扮演的角色自由穿越!”
“我们可以将这些游戏分为不同的章节,进入一个新章节的时候,不仅会显示出每个章节的标题,还可以显示出每个章节原本游戏的名字和新的独立游戏制作人的名字。这对于腾达游戏来说是一种致敬。”
“而且,这款游戏首发在腾达的第一款游戏主机上还有一种特殊的寓意。”
“它意味着这个主机将会是所有游戏制作者的乐园和归宿,所有人可以共同创造一个快乐的游戏世界,而腾达为大家提供了这个平台和土壤,也提供了足够的向心力!”
邱鸿满意的点点头:“很好,这正是我们预期中的完美方案!”
他又看向其他的独立游戏制作人们:“大家的玩法设计的如何了?”
游戏制作人们开始纷纷举手讲述自己设计的玩法。
这些玩法全都是脱胎于腾达游戏,有些大体沿用了原本的设计,只是在一些细节玩法上做出了自己的修改,而有些则是从零开始大刀阔斧地进行改造,只保留了游戏最原本的故事背景。
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