总之,贫富差距这种话题在世界范围内都被讨论烂了,发散一下思维的话,还是有不少话题可以拿出来说。
裴谦决定,等游戏一发售,就提前把这些问题给揭露出来。
走乔老湿的路,让乔老湿无路可走!
当然,裴谦也没傻到自己背刺自己,虽说要官方揭露这些问题,但肯定不是像乔老湿那么干。
同样的道理,关键看怎么去说。
像乔老湿那样旁征博引、引经据典,强行上价值、加深度,肯定会显得特别唬人,容易引起共鸣。
而裴谦打算,就用大白话、平铺直叙的简单方式把这些点全都说出来,怎么干燥怎么来。
甚至还可以在游戏中诱导玩家产生一些错误的观点,比如,用两个固定的结局诱导他们产生“制作者有一种‘阶级永远无法跨越’、‘宿命论’的错误思想”之类的误解。
这个道理就像是讲笑话。
乔老湿讲笑话,手舞足蹈、绘声绘色,先制造足够的悬念,然后等包袱抖出来之后,全场炸裂,产生绝佳的效果。
而裴谦则是完全不铺垫,直接上来就把包袱往地上一扔。
这样一来,观众早就知道这包袱是什么,任你乔老湿再怎么营造氛围、制造悬念,再怎么讲得天花乱坠,这包袱也不可能会响了!
裴谦觉得自己这种行为,就像是在漫画书第一页直接标上“此人就是凶手”一样,绝对让乔老湿的《封神之作》系列视频再也做不出来新一期!
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