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第四百八十二章:世界模式(八)猛鬼-氪金带来强大

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当然考虑到在通常情况下,猎人玩家的数量都要远多于猛鬼玩家,因此猛鬼和猎人之间调整的比例也是不同。

但这点设置在后来遭到了强烈抗议,因为虽然说猎人玩家的数量,确实基本要比猛鬼玩家多。

可数量多不代表VIP数量和级别,就一定要强于猛鬼玩家,这不等于是给猛鬼玩家上了buff么。

而且呢一般来讲猛鬼玩家这边,数量很少所有容易合力,猎人玩家这里数量多了反而会分散票数,这就进一步加剧双方之间的矛盾。

于是最后猎鬼对此做出了修改,每轮游戏会根据双方阵营的VIP玩家数量,来决定各自能够调整模式的比例。

没错只是根据VIP玩家数量,而不是根据VIP玩家的级别,等于是鼓励玩家们多多氪金,把自己的VIP级别给升上去,就能够在模式选择中获得更大优势。

实际上根据后来一些自诩为只是为,只是为了公平和正义——但被青小将认为是竞争公司派来的——的程序员解包成果来看:

猎鬼为了能够增加VIP玩家的体验感,偷偷摸摸在数据上进行了修改,确保VIP玩家有足够的游戏体验。

毕竟从名义上来说呢,VIP的作用只是调整游戏模式概率,而不可能真的决定出现哪个游戏模式。

但是对于那些VIP级别足够高的氪金玩家,系统会通过分析这些玩家对游戏模式概率的调整,分析出他们喜欢哪种游戏模式,而又讨厌哪种游戏模式。

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