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第四百三十二章:鸿蒙终(三十三)妖王现-派系

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这一阶段的游戏流程在整体进程中,被称之为妖王选举,对日后妖庭的政治结构有着至关重要的影响,或者说整个妖庭结构便是此时奠定的。

玩家当然可以选择一个轻松的方式,那就是尽可能拉拢任何盟友,哪怕付出自治权的代价。

如此一来这场选举结果很快便出现,玩家能够以最快速度达到三分之二的支持率,获得这场妖王选举的胜利。

可作为代价就是这场选举中形成的阵营,日后基本以派系的形式存在于妖庭中,会给妖庭政策执行和维持内部稳定,增加相当程度的麻烦。

不过有些玩家就喜欢挑战自己,他们直播游戏时候的一个看点,就是如何在内部派系林立的情况下,逐渐收揽权力到自己手中。

当然这种情况并不是,执政难度最高的一种情况,想要玩到执政最困难的妖王,必须得走另外一种获胜条件。

即1年内没有妖族阵营的支持率达到三分之二,那时将会以支持率最高的阵营领袖作为妖王。

而通过这种方式推举出来的妖王,以及妖王所建立的妖庭,那才是彻彻底底的大联盟,妖王所代表的阵营甚至只占了相对优势而已。

这种情况下的妖庭中每一个派系,都有着自己的打算和利益,妖王更类似一个润滑剂,支撑着这种势力不至于瓦解。

不过依旧还是有水平足够的玩家,能够在这种先天瘸腿的情况下,操控妖王完成对妖庭的集权,当然这期间付出的心血那就相当之多了。

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