灵星游戏真的是个名不见经传的小公司,但麻雀虽小五脏俱全,该有的一个都没拉下。
难得技术团队的人占得比重是最多的。
这至少说明这是个有“上进心”的小公司。
全公司一共三十来号人,刨去行政人员,基本上一次只能负责一两款游戏的进度。
这年头,在川都的游戏公司已经很少往大型游戏开发了,毕竟公司小,也很少有那个实力,他们主要往手游发展。
手游小,见效快,收益高,智能手机人手一个,受众面还广。
应该说国内的大多数游戏公司都是这个现状,不是弄蹩脚的九流网页游戏,就是搞手游。
也就个别如q讯之类的下属公司还有底气和实力搞大型游戏。
显然灵星游戏是不可能有那实力的,所以他们现在常年手游和页游项目,并且多是一个模组换个皮,改改剧情就又是个新游戏。
质量不行拼产量嘛。
但是,身为真正有技术的游戏人,很多其实偶尔也会做一下梦,梦想着有一天,自己能开发出一款真正能让人铭记的好游戏。
最好是大型rpg角色扮演或者fps射击游戏这种。
就像经典的传奇,就像天堂,就像cs,就像魔兽等。
灵星公司小反而没那么多小蛾子,老板既是营销主管,也是游戏总监,全公司发光发热拧成一股绳。
这会余若林正翘着二郎腿,在自己的办公室玩着手机游戏。
身为游戏公司老板,他也是个爱玩的人,最近身上担子轻了很多,因为不久前他用公司30%的股权换来了一个注资800万的合伙人。
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