当“情”关启动,第一时间由“英雄”指定一个“美人”绑定。
boss嫉妒不已,发下诅咒。
“英雄”变雕像,无法触碰“美人”;
“美人”不能看自己的“英雄”,否则会“失明”,持续1分钟。
“雕像”英雄不能动弹,自然无法使用技能,但其防御、气血等属性增加50%。
“美人”柔弱可怜,防御、气血等减少50%。
10个“美人”不得不为保护“英雄”,跟boss对战,期间受到的伤害有50%的几率转移到“英雄”身上……
比较考验玩家反应跟计算能力,还有些运气因素。
boss血量跌至30%,诅咒解除。
英雄美人“破镜重圆”。
boss恨海滔天,燃烧20%气血进入“狂暴”状态,持续三分钟,攻击、防御翻了个番。
20人小队肯定干不过。
这时就得再搞个二十八星宿大阵。
28个星位,始终有8个星位不允许入住,比如第一轮,“虚”、“危”、“鬼”、“井”、“心”、“房”、“参”、“奎”空置,否则无法有效激发星辰之力。
每三分钟换一次走位。
星辰之力克制boss“狂暴”,玩家一鼓作气将boss推倒。
over了!
南星欣赏着自己的“杰作”,模拟场景根据他的设计,渐渐生成他想要的模样。
修修改改,对细节做了些调整。
比如,他嫌弃最后一关场景单调了些,附加两个地图效果:“和平”模式,随机3-7分钟出现一次,持续15秒,此间boss一方不受影响,玩家必须停止一切攻击,否则会被“惩戒”,真气逆乱、走火入魔;“混乱”模式,随机3-7分钟出现,持续8秒,boss跟玩家都附着“混乱”,出现误伤自己或队友的情况……
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