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“第四轮,第一场,波风对战康文!”
战斗开始后两人同时抢攻。
“沼跃鱼,冲上去!”
“莲帽小童,击掌奇袭!”
冲向莲帽小童的沼跃鱼,被击掌奇袭击中,稍微停顿。
不过沼跃鱼显然早有准备,毫不犹豫的又冲了上去。
波风的马上喊道:“沼跃鱼,雪崩!”
沼跃鱼边跑边凝聚了大量雪球如雪崩般砸向莲帽小童。
“莲帽小童,快避开!”
莲帽小童也顾不得冲过来的沼跃鱼了,连忙躲避,不过雪球太过密集,还是被几个雪球击中,收了些伤势。
康文马上进行还击。
“莲帽小童,超级吸取!”
莲帽小童身上冒出绿光,附着在已经冲到面前的沼跃鱼身上开始吸取沼跃鱼的体力。
虽然超级吸取的威力并不大,不过因为4倍克制的关系还是会对沼跃鱼造成巨大的伤害。
不过波风的嘴角翘了起来。
“沼跃鱼,忍耐!”
忍耐这个技能,在游戏中很坑。
发动该招式的回合算第一回合,等到第三回合时,会以承受伤害的两倍的力量来反击给最后一次攻击自己的宝可梦,等待中的第二回合无法使用其它招式、使用道具、交换宝可梦、逃跑。
属性免疫对该招式有效,但其它属性相性无效。
忍耐一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。
该招式不能被梦话发动。
而现实中的忍耐效果和双倍奉还的效果差不多,都是承受攻击并双倍返还,不过一个是一般系的,一个是格斗系的。
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