叶轩向野外投放的秘境很多,多到大型组织和国家,根本无法封锁住秘境的存在。
野外的面积,是地球原面积的三倍,因为存在怪物,现在还不能向野外移民。
或者说,只有强者才能在野外立足,普通人去了只是送死。
这么大的面积,如果秘境只有那么少少的一些,肯定很不合理。
所以叶轩每隔一百里就放一个秘境上去,秘境的等级和当前区域的平均等级相同,这就出现了几十万个秘境。
几十万个啊,就算大型组织和国家利用自身的强大资源,抢先占领并封锁了其中一些秘境,依然不可能做到垄断。
虽然野外有几十万个秘境,但很多秘境用的是一个模板,甚至直接把游戏里的副本、秘境现实化,只在地形和怪物上做了一些改变。
叶轩再有能力,也不会将精力浪费在这些秘境上。
让他把每个秘境都设计的独一无二?搞笑吧,这对他又没有好处,何必浪费那么多精力?
而且秘境的作用是让地球人得到充分的历练,没必要追求独一无二。
这几十万秘境并不都是团队秘境,会和其他人合作是很重要,但有一类强者,只有在独行中才能将自身的潜力完全开发出来。
甚至在大多数人的心里,都不愿和其他人配合,他们宁愿做一个逍遥自在的独行侠。
孤独是成长变强的催化剂,对强者来说,更是催化剂。
所以,单人秘境应运而生,那些独行侠们能在这种秘境里,绽放出只属于自己的光辉,爆发出超常的实力。
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