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周围的玩家也迅速反应了过来,迅速加入了攻击的行列,五花八门的攻击再次打向了巫妖罗伦·苟丝,不过这次,失去了防护罩的罗伦·苟丝可就没法再那么悠闲了。
不过毕竟是活了几百年的巫妖还拿那种有破旧帽子的骷髅做实验。
四下转了转之后,葛春中一处白骨山下发现了自己要找-7!
-4!
弱点暴击!-13!
密密麻麻的伤害数字飘起,虽
不过毕竟是活了几百年的巫妖还拿那种有破旧帽子的骷髅做实验。
四下转了转之后,葛春中一处白骨山下发现了自己要找到目标。
看着在白骨山下漫无目的乱晃的破帽骷髅,葛春磕然伤害依然是低的令人发指,但是只要能打的掉血,那就不愁胜利。
骤然受到伤害种更加危险的方速度要是说出去,绝对能羡慕嫉妒死一大批玩家。
可以说,只要按照这种借走稳步发展,不但安全无虞,而且至少在游戏早期,离开班灵墓地之前,葛春的。
反观后一种方式,这是一种更加激进的方式,虽然升级速度很快,但是却会面临随时暴毙的风险。
毕竟强大的怪并不只是装备强大,天知道那些高等级或高阶级的亡灵们有什么稀奇古怪的技能。
一个不小心,就要GAMEOVER了。
最关键的是:虽然这里是游戏世界,可是葛春的命还是只有一条啊!
仔细思索了一下两种练级方式的优劣,咋看
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