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先前扑到附近,将距离拉近到三四百米,又就近寻找掩体潜伏起来的联军麾下的数百名三四级职业者再次冲出,或腾空而起,或在地面快速变向折线冲锋。
这些人的机动性太强,失去了“网”的指引和末端制导能力的动能爆破弹很难命中。
城头上扛着火箭炮与狙击枪的枪械师开始发挥作用,尝试用带一定制导能力,飞行速度更慢的火箭弹进行追踪打击,亦或是飞行速度更快的狙击弹和能量束性质的光束枪进行直线打击。
这里又出现了一些问题,对手的职业等级偏高,虽然装备智能化程度不行,但本身的材质与能量护盾性能却并未打折扣。
铬碳镇这边的枪械师综合素质不及星火军正规部队,射击水平偏低,导致的结果是多人集火构建的火力网分布不够合理,总会给对手留下闪转腾挪的空间。
全程下来,仅有少数架在城头上,经过特别调整的无反作用力重狙和高功率能量炮在额外加装的电磁瞄具辅助下,又搭配上枪械师灵光一闪爆发的越级实力,可算命中了十余人,但依然未能阻止对方的冲势,给扑到近前。
白刃战开始了。
铬碳镇这边的六十余名四级职业者率先接敌,其中更有数人突然掀开底牌,展现出五级实力。
其余数百名提前移动到位的二三级职业者从旁协助,再有数千名一级职业者尝试远程支援。
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