第三层虽然boss和精英boss非常多,但是因为第三层的面积很大,所以并不会上来就一堆boss往你脸上冲,那样谁也进不去第三层。
而且之前李昱瑾在论坛里面看过,第三层的boss都有一定的领地意识,甚至有的boss的ai还是非常高的,战斗起来非常的费劲,因为有的boss甚至会跟你玩小心机。
所以这就造成了每打一个boss就像是下了个副本一样,那种特别牛啤的boss甚至会祸水东引,没个排位八九段以上的实力根本都活不下来,也就是职业战队组的团队能玩得转这种超级牛啤的boss。
这种精英级别的boss基本上都在第三层的核心层,杀掉这种精英boss有很大几率直接爆出来一个蓝级以上的召唤精灵星,银级的也偶有出现,金级就看命了,其他珍贵的卡片之类的也相当的多,可以说一只这种boss就能塑造一个高级账号。
这也是为什么后来职业战队能够逐渐脱离基层工会的原因,基层工会能对职业战队产生帮助的就是大量的成员可以帮助职业战队提供大量的材料,但是一只精英boss就比基层工会几百上千人的努力收获还要大,那基层工会的存在就没必要了。
核心区的精英boss能够带来大量的利益,而这些并不需要太多的中低端玩家,想要战胜这种boss人海战术的意义不大,除非是成千上万的玩家一起堆死,但是那样利益就无法分配了,而且效率还低。
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