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――夏布利七月的清晨是一首用山雀的鸣叫谱写的曲子,当晨曦布及整片山林时,这个群山之间的小镇就变得充满活力。
山民布置的屋内弥漫着小薄荷叶的香味,布兰多起了一个大早――似乎来到这个世界,剑手的生活习惯就压倒了游戏宅的生活习惯。睡懒觉好像已经是上个世纪的事情了。
布兰多透过房间一侧的石孔窗看着外面夏布利的群山起伏,一边用两根指头压在纸牌上,然后用拇指翻开,放在一旁的风元素结晶立刻气化变成一道青色的烟雾融入牌面上。狭小的空间内刮起了一小阵旋风,一道道次元裂隙张开、又合拢,从里面射出二十多头风精蜘蛛来。
布兰多马上下达了一个指令。这些来自于风之领域的小东西立刻在一片吱吱的叫声中变得雾化模糊起来,很快变成一阵烟雾从房间四处飘逸出去。看到这一幕,年轻人笑了笑,打开一瓶法力药剂。
“似乎是一个剧情任务。”他皱皱眉想到,这个想法已经让他连续两天都没有睡好。
围绕着一个副本或者地牢,每经过一段并不固定的时间都会触发故事。这些故事线都是经过系统推演,因此表面上看起来并不会显得突兀,事实上即时任务系统本身也是‘琥珀之剑’的卖点之一。
只是在这个世界中,似乎真实地重现了这些发生在过去游戏之中的剧情。
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