细则与任务
莉莉翻开了手册,里面用楷体自左向右竖向书写,但文字却用的现代简体汉字,可能单纯的不想增加体验难度吧,她心想。果然,细则第一条就印证了她的想法。
1.本次体验场景采取古风设定,但为避免难度过,文字、语言适配宿主日常习惯。看到这里莉莉不免也松了气,这个田系统,即使她对古代文明很兴趣,也不想在田的时候还要去从头学习古体字和古人的说话方式。系统还分的清轻重缓急的。
2.每月一日发放通用货币3000文,用于日常使用,但所有可直接收获的农作物不得购买。莉莉仔细琢磨了这条细则,她分析系统的目的应该让她专注于田的体验,其生活用品可以进行购买的,不过就不知道可以直接收获什么概念,不米、面等需要复杂加工的作物可以购买的,这个还要日后慢慢摸索。
3.体验场景固定为荒山,城镇农贸集市于每月一日对荒山开放,除每月一日荒山居民不得外。为保障体验者安全,其余时间封闭荒山对外通道,城镇农贸集市于月起正式开放。莉莉认为这条有点变相监禁的意味,但又有点熟悉的觉,好像在哪里见过这些设定似的。
莉莉不禁暂时放手册,试图抓住这点灵。思索良久,莉莉微锁的眉头展开,眼睛也睁,她好像知道了!这就自己当时最喜欢看田文的时候给自己设定的场景啊!荒山地,每月集市。原来系统复原了自己曾经的睡前小剧场!这么一想莉莉也不抗拒第三条细则了,毕竟自己曾经的脑啊。
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