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免费网游这个概念,当下业内一直不屑于顾,大家又不是做慈善,免费你怎么赚钱?
呵呵,tooyongtoosimple。
免费网游字石宇柱的正途开先河,因为免费的噱头正途成为现象级的游戏,甚至影响了国产游戏的格局,自正途之后,后来收费制的网游几乎全部消失,只剩下梦幻西游、魔兽世界等寥寥无几的网游还是点卡收费,绝大部分都使用了免费这个噱头。
不过在2006年,当别人的游戏都在收费,你家的游戏突然宣布永久免费玩,那对玩家的吸引力是不容置疑的。
诛仙网游走什么样的宣传发行手段,顾灿灿当时力排众议,坚持用“永久免费”这个噱头作为宣传手段,同时线上线下各种渠道大力宣传,成功的创造游戏公测上线人数数百万的盛况。
更何况诛仙网游制作精良,后世的那些经典玩法比如自动寻路、装备获得都牢牢把握住玩家的心理,让人玩诛仙这个游戏,就感到心情愉悦,爽。
借鉴了诸多氪金游戏的优点,前期让玩家愉悦,后期……
玩家还没有体会到诛仙的险恶,如此优秀的游戏居然是永久免费,玩家纷纷称赞璀璨未来真是游戏界的良心。
呵呵……
资本家的良心?不存在的。
玩家现在感到愉悦,是因为还没有到升级装备、买宝宝买坐骑的时候。
不管怎么说,诛仙网游火爆上线,各个数据均超过了预期,开场非常顺利。
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