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与随机投骰的平均值3.5做比较,不难发现“法术极效”带来的收益相当于平均值的1.714倍,至于为此付出提升3环法术位的代价是否值得?就要根据具体情况进行具体分析了。
对乔安而言,用“神话之力”施法时经常会遇到魔力过剩的问题。
一道“神话之力”相当于一个5环法术位,如果直接用来释放2环法术就太浪费了,这种时候就应该搭配“法术极效”,充分利用魔力,将法术的效用提升到最大化。
乔安先把“法术极效”誊写下来,而后查看从弗洛迪的血液中解析出的法术,绝大部分他已经学过,只有10组法术构型是初次接触。
首先是四个5环法术,“弱智术”、“龙之力量”、“碎骨术”和“操控风向”。
惑控系的“弱智术”,很可能是专门创造出来恶心奥术施法者的。
中招者倘若意志不够坚定,智力和魅力属性瞬间降低至只剩1点。
人们常说“鱼的记忆只有七秒”,1点智力属性就是一条傻鱼的水平,而1点魅力属性……说是神憎鬼厌毫不过分。
依赖智力或者魅力属性施法的职业,比如法师与术士,倘若不幸中了“弱智术”,基本上也就告别职业生涯了。
更令人发指的是这种“弱智”效果是永久性的,除非接受神术治疗,还得是“高等复原术”、“医疗术”或者“神迹术”这个档次的高等神术,否则终生无望康复。
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