因为猎杀小队已经快要顶不住了,所以我们这边也不敢耽搁,人员刚一集结完毕立刻就朝着最近的一个冰封女妖冲了过去。
这个冰封女妖此时已经将猎杀小队中的其中一名玩家击伤,导zhì这个猎杀小队的整体战斗力都出现了相当严zhòng的缺失,所以他们要封住冰封女妖的行动就显得相当吃力。正因为这一组目前的情况最是危险,所以我们才会将这一组作为第一个目标。
那个被困住的冰封女妖在成功击伤了一名围困她的玩家之后就知道自己差不多应该是可以出去了,所以她在短时间内爆发出了超强的战斗力,不再顾及保留实力的问题,只期望可以短时间内摆脱这个包围圈。
尽管冰封女妖的处理是比较合理的,但是她比较倒霉,因为就在她一个大招将周围的一圈猎杀小队玩家全部震翻在地的时候,我们这边的八个人刚好到达现场。
刚用完大招当然会有个硬直时间,这种短时间的虚弱期其实并不是多明显,但确实是存zài的,所以高手一般不会乱用大招,因为一旦用不好就会将自己赔进去。这也是为什么很多普通玩家总是骂那些高级玩家明明有大招不用,非要用小技能和普通攻击的原因,因为他们根本不了解大招的弊端所在。那些真正的大招其实都是有使用限制的,虽然系统没有明确的在说明里写出来哪些场合能用,哪些场合不能用。但这种环境适应性却是真实存zài的。多数大招都需要根据现场情况选择使用,而不是什么时候想到就扔。
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