鬼手信长这边怎么想暂且不去管他,我们这边却是已经回到了支点城,不过让我们有些意外的是,支点城外面居然是一片死寂。
老实说支点城这地方从建立起来开始一直就没怎么安静过。我们当初给支点城取名支点意思就是要让它成为一个前进的支撑点,而日本玩家也能理解这个意思。对于这样一个存zài,只要稍微有点脑子的人肯定都会非常重视它。我们重视支点城的方式就是加强其防御,不断巩固它的存zài。而日本玩家重视它的方式则是不断地进攻进攻再进攻,不分昼夜的进攻,没有节假日的进攻。根据我们行会派驻在支点城的驻守管理员的汇报,支点城从建成的那一天开始,到现在为止,周围半径五公里范围内没有发生百人以上规模战斗的时间加一块都不到十个小时,而如果将这个人数限定降低到五十人以上,那这个时间可能就会变成零小时了。
当然,添油战术是一种很不好的战术,因为这种战术纯粹就是在拼消耗,除非没别的办法了,不然正常情况下有点指挥常识的人都不会考虑这种战术。因此,日本的玩家领袖,也就是当初的松本正贺以及后来的鬼手信长还有现在的松本正贺,他们不管是谁在位的时候,都是严格限定日本玩家私自攻击支点城的。但是,这种限定虽然是存zài的,可自发前往战斗的玩家却从未中断过。玩家领袖说白了就是一种比较有号召力的精神领袖,这和国家领导人完全是两个概念。再说,即便是在过去的帝王时代,皇帝制订的法律还不是照样有人违反?所以说,玩家首领的限定只能起到减少这种战斗的目的,不可能完全杜绝这种情况的发生。
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