三千级的怪物等级很高,但以我们的战斗力来说也不是完全搞不定,但这个前提是一对一,或者夸张点,一对二都没问题,其中我本人甚至可以做到一对五的地步。但是,现在的问题不是一对几,而是一对十几、几十的问题了。如此之大的数量,以我们的实力要全歼的话……反正我觉得不大可能。
“搞不定这么多的怪物我们岂不是要在这里永远出不去了?”
“就是时间问题,我们只要注意配合,一个个的引出来解决,应该是有希望的。”松本正贺说道。
我也点头道:“我们确实是可以搞定这些东西的,就是费点劲而已。”
“老大你怎么这么有自信啊?”克利斯缔娜问我。
“不是有自信,是事实。”
“事实是要发生之后才能证明的,现在你就确定了,这不是自信?”
我笑着指了指前面的怪物道:“自己看看那些怪物的特点你就知道我为什么说没问题了。”
“为什么?”克利斯缔娜转头重新打量了一遍那些怪物,在稍微疑惑了几秒之后突然就反应过来了。“这些东西都不会飞。”
“你总算发现问题了。”
“这样的话,我们的确是稳占胜算。”克利斯缔娜这次也和我一样信心满满了。
空中优势是一种非常强悍的优势,当你的敌人都只能在地上跑,而你可以飞的时候,即便战斗力不如对方,你也可以保证至少不会落败。而且,因为你能飞,所以你可以决定什么时候打、怎么打以及什么时候结束,只要你不想打了,对方就拿你没办法,而你想打的时候他跑也跑不掉,这就是空中优势的巨大好处。同时。空重优势还会让你多出一种在对方攻击范围外攻击的能力。因为重力是向下的。对方想你发射的所有有形攻击都会受到重力限制,因此他们的攻击距离实际上达不到在地面上的距离,而你的攻击则可以借助重力加速。只要计算好提前量和弹道,就可以达到增加射程和威力的双重作用。
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