老精灵在泊尔塞福涅的神威之下就差没把我们当成月亮女神给供起来了,所以之后的事情办得很快。我们很快就被安排了几名年轻的精灵带队去附近的一个精灵都市取得种子,而作为回报,我给这个精灵部落发了一个全体邀请函,就是邀请他们在我们的城市建立完成后集体移民过去成为城市里的居民。
这个邀请对这些精灵来说绝对是好事,但是对我们来说也不是什么坏事。我们的精灵都市建立起来肯定要有NPC居民的,与其到时候再四处收集,不如现在就先拉一些过去,早一点配备齐全居民,战斗力也能上升不少。要知道精灵之所以没有城墙就是因为精灵都市中的所有自由NPC几乎都可以在战斗时转变成军队,所以才会出现没有城墙的设定。
游戏系统其实是很公平的,精灵都市的造价高昂,但是后期维护费用几乎为零,而且连雇佣城市守备队的钱也能省下来一大笔,所以说在资金上面,精灵都市和一般的城市区别仅仅是一个是长期投资,一个是一次性投入。不过,因为这个一次性投入太大,所以大多数行会都玩不起精灵都市,只能建造一般的城市。
至于说防御方面,精灵都市也是很平衡的。虽然它没有城墙,但精灵族的成员只要过了幼儿期,几乎都会成为顶尖的弓箭手,而且其中还有很大一部分是魔箭手。到了成年后,精灵中出现高阶武者和法师的比例也是相当夸张,而且因为精灵的思想很单纯,不想人类那样喜欢窝里斗,所以一旦发生战争,整个城市里的精灵都会瞬间转职成城市守备队。由此你就可以想象一座精灵都市是多么的难以攻陷了。要知道一般的大城市守备队能有几十万人就相当夸张了,可是精灵都市动不动就能拉出几十万的弓箭手外加十几万的法师和高级战士,你说这样的城市要怎么打?
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