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……
双方阵容如下:
蓝色方SNG:上单船长,打野酒桶,中单卡萨丁,射手寒冰,辅助风女。
红色方RNG:上单杰斯,打野猪妹,中单男刀,射手烬,辅助乌鸦。
……
“诺克萨斯统领斯维因,是今年1月23日改版重做的英雄之一,比赛场上还没有任何登场的记录,毕竟才刚开发不久。”
米勒好奇道:“在我们所认知的里面,乌鸦基本都是出现在中路,辅助的话,我还是第一次见,不知道言队会带来怎样的惊喜。”
台下的观众也是期待满满,抬头看向屏幕。
游戏内,
RNG占据上下河道,跟对手隔岸相望。
不过因为两边都缺少致命控制,所以气氛稍显轻松。
突然,
“噗~”
站在F6前方的风女,陡然看到一个绿色的饰品,紧接着伴随暗红色的利爪,向自己袭来。
“咔~”
恶魔之爪打出二段伤害,Yoon眼皮一跳,还以为RNG是要强打进攻,秒学吹风就要反打。
结果却是,
雷声大雨点小,放完技能的苏言,拾取风女掉落的魂屑,转身撤离。
刚改版后的乌鸦,除了各项技能机制比往后更强之外,被动【狂食鸦群】才是最亮眼的一个点。
S9的乌鸦,魂屑的储存封顶,只有五片,而新鲜出炉的乌鸦,则是上不封顶,可以一直叠加治疗。
这也是S8赛场时期的乌鸦,太过于bug的原因。
基础伤害高,爆发恐怖,同时还肉的一批,持续作战能力又强,谁不害怕?
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