,但如果队友合不,就很容易导致节奏断裂。
而且并非所有ADC都能和灯影隐者合起来整活,不但是要英雄匹,更要技术、意识契合。
自家这ADC……
钟欣城通过对战助手看了楼ADC的数据,百分之八十的局数只玩ADC,这数据就很偏很孤立。
右眼,钟欣城觉大事不妙。
“你确定?”问言无声。
“确定,我带你。”言无声言之凿凿。
钟欣城犹豫秒,最终锁了灯影隐者。
言无声这人平日里说话不着调、麻烦又聒噪,但打起游戏来的确有实力,倒不怕掉分,只是奇言无声到底会怎么带起飞。再者要是这哔哔机真靠不住,还可以法装自己carry。
没差。
钟欣城这么想着,进入了游戏对局。
对面中单偏势,打野会来反言无声的野区,对面辅助也是游走性,必然不会跟路。钟欣城简单判断后选择先去中路抢线,灯影隐者先开隐身游走在半野,看了眼红区没事后开始向上半分游走。
中路两位哥对线换血打的不可开交,对面辅助没在路头,大概率在看家野区视野。钟欣城从防御塔后隐身绕过,被动探测直接探埋伏在蓝BUFF后方草丛的对面打野。
言无声的反应极快,假装还在打野,走位却向钟欣城的位置移动。灯影隐者的隐身还没到时限,开了个W加速前进,在路过草丛的时候忽然勾。
引碰撞将草丛里埋伏着的对面打野直接拽了来,言无声无衔接,个Q把对面打野踹到墙上,利用眩晕和攻击叠加合钟欣城直接击杀,血的播报响彻峡谷。
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