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王浩先找了一个本子,拿起笔开始在上面慢慢地画了起来,没有像画龙珠那样迅速,反而有些迟疑的停顿。
他正在画的是东方系列角色设计,过了没多久一位身穿红白色女巫装,头上系着一个红色蝴蝶结,看上去十分唯美的少女出现在了空白的纸上,东方系列的博丽灵梦终于出现在了这个世界。
但是王浩却没有露出一丝高兴的神情,皱起眉头再次拿起了画笔,没多久又有一个带着魔法帽,身上穿起类似仆装的裙装的可爱少女,博丽灵梦的好友——雾雨魔理沙,也正式出现在了这个世界中,其画风的可爱程度与上一张相仿。
却不知为什么,王浩的愁意却更甚,将两幅画放在桌面上分别摊开,仔细盯了片刻以后,这才懊恼地一拍手,脸上终于露出了恍然之色,终于发现自己犯的错误所在。
那就是自己将角色完成度提的这么高,这样无疑会让二次创作的同人大大降低,因为剩下留给其他人可以进行二次创作的空间太少,反倒是得不偿失了!
王浩随手将这两张原画放在一旁,重新拿出一张白纸,用笔轻轻地绘画了起来,这次出现在纸上的人物没有刚才那两张图的唯美,而是Q版化的雾雨魔理沙和博丽灵梦,也正是他准备单独制作的《东方封魔录》里面的两位主人公。
因为考虑到东方的第一作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),第二作《东方封魔录》奠定了以后东方系列游戏出场的主要形态。
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