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随着陈少安的话音落下,巨大的影响画面展开,上面是十方世界的游戏画面,以及专业的游戏鉴定做出的评价。游戏中从场景人物建模,独立世界和主城的游戏设定,自由职业,超级宏大的世界观,摒弃血条和武器装备等级,以及全新的颠覆世界的兽衍系统等各个方面都给出了测评,最终神创十方的可玩性平均分是9.5.
接下来从外说,无论是魔方这种移动式的随时随地可以登录游戏,还是超级通讯技术保障下游戏数据的流畅度,以及其超大的服务器容量等等都是神创十方独一无二的专利。就拿服务器来说,他们甚至还去到第二时区调查,在那边已经开了两个游戏大区,而每一个大区承载的都是整个时区的游戏玩家,其基数如此庞大但在游戏里却不见丝毫卡顿。
这半年来通过玩家基数和数据流动的对比发现,哪怕近半年第四时区的玩家比百年前增长了不止千亿,但数据的流动却与半年前一样迅速,毫无滞缓的感觉,甚至一丝波动也未曾出现。如此服务器可谓是举世无双。且不说其游戏如何,便是这等服务器就能让星魂公司长盛不衰。
在这之前所有人都听过神创十方的大名,甚至很多人都玩了起来,他们都知道这款游戏的确优秀,可是却没有想到它会如此毫无瑕疵,简直犹如神灵降临一般。接下来还展示了星魂公司的历史,神创十方有足足300多年的内测历史,在这个过程中很多东西都是逐步逐步完善才有今天的成就。
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