游戏主显示屏即游戏界面便会现在玩家面前。很科技智能数码投屏,界面布置类似于电脑主屏幕,玩家可据需求选择相应程序框。
此刻陈墨仍旧站在司命空间之,小司命在旁咋咋忽忽唱着歌,爪小笔还跟着歌声有节奏打着拍。
面前景致如同覆了层薄纱,朦朦胧胧,隐约可见低错落建筑,人影绰绰,正心有读条,缩小版小司命正盘踞于读条之缓慢从左向右移动,直至到达右边界。
载完毕,迎玩家木夕街图。
同时间后传来小司命童音:“祝您成功通关游戏。”
司命空间瞬间消失了,周围景致随之变得明朗清亮。
...
抬仰望其凤翥鸾回个字——木夕街。
而牌坊以,放望去,路两旁皆仿古建筑,又未及雕栏画栋。各建筑常以木质结构为连锲,又有红瓦砖房参杂其,间或白房独立,似将传统建筑与现代杂糅为,路边街摆摊也八门,有卖夹馍、棉糖,也有卖编织篮,更甚者有个木筑刨冰店。
路边两两栽着木棉树,株开,与斜耸着朱飞檐相得益彰,偶尔,枝承受起木棉重量,“啪”声便利落决绝落,倒顺带装了略显贫乏石板路。
街有个小男孩正来回跑动着,后背着个木箱,里面装着十个颜六风车,有风过,风车扑簌簌跟着打起摆,稚声音曲成调哼着首童谣:“天在哪里呀天在哪里,天在青翠山林里,里有红呀,里有绿草......”
陈墨漫步于街之,观察着周围各式各样人群,木夕街居民对于位外来者现并未给予多余关注,依旧沉静于各自角。
卖夹馍爷微着将手夹馍递给站在旁踮着脚等待小女孩,黝黑脸堆满了褶,小女孩手接过夹馍,手将币丢在旁陶罐,很清脆响动。站在爷边应该闺女,边招呼着客人,边拿了个布巾给爷拭汗,脸被照得红彤彤,时
而还给爷递递,爷咧开嘴了,缺了颗牙。
另边位穿着围裙小哥,将塑成云朵状棉糖递给了个老。
老看似六十来岁,手握着拐杖,手拿着棉糖,穿了件裙。旁位短发女正拿着个拍立得将老人吃棉糖幕给抓拍了来,递给了盈盈老人家。带着老茧手抓着胶片边角白线轻轻抖动着,等待着黑画面逐步成像。
而个边跑边唱小男孩依旧穿梭于各个摊铺前,母亲跟在其后近远距离,很放松自在场景,似放慢了电影镜,慵懒而随意。
原本应繁闹嘈杂声音也仿佛被覆了层,显得温温吞吞,即刺耳,亦觉突兀,像先将整个小街声音,而后细细碎碎平,散开,最终再呈现在人耳。
陈墨边观察着,边了手背司命印,调了司命游戏游戏界面,每当玩家个新游戏副本,系统都会在游戏界面文件夹更新关于此副本世界相关基础信息,陈墨所在真实世界此刻正值2007年冬天,然而此刻游戏界面右角时间却显示着2009年3月14日,字样。
并第次遇见系统时间与现世时间致形,也经历过回发在未来副本游戏,陈墨无从得知源于司命游戏预知能力,亦或凭空杜撰来节设定。
此刻游戏界面正间则显示着行数字47:29:18,并断递减,48小时倒计时从陈墨刷新至木夕街图后便已开始了,缩小版小司命则整以暇坐在倒计时,稽摆着各造型。
玩家可据自需要设置界面显示屏休眠时间。由于数字投影屏积算小,若选择常亮,有时容易遮挡玩家视野而造成便,因而分玩家设置休眠时间都为无作2分钟后,游戏界面会自动折叠压缩圈回玩家手背,若系统有相关提示信息则又会自动。
天光温和铺在小街之,青石板路块衔着块,间隔冒些绿意,带着些泥土气味。
木夕街并,陈墨消多久便走到了小街尽,无法再前分,仿佛面前被人竖立了面无形屏障,往外看去皆片虚影。
木夕街有许多胡同堂,延伸到其方。街周边还有着许多商铺,居民楼,以及两个型购心,然而些商铺门要么落了锁,要么即便门敞开,陈墨都无法踏。
游戏界面频繁提示信息——未开放区间。
于陈墨只能自由穿行于条南北走向街。
背着风车框小男孩再次跑动了起来,切久前才发场景在知