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熔火之心的探索被卡住,不过玩家们依旧很兴奋。
站在熔火之心洞穴门口巴掌大点悬崖上,看到了恢弘大气的副本内部,熔岩巨人和火元素行者有规律的在巡逻。岩浆翻滚,激荡起层层热浪扑面而来,这种亲自看到和从直播中看到完全就是两种体验。
还没踏足副本,就能感觉到熔火之心强烈的压迫感。
一场进攻,变成了一次游园会。
玩家们井然有序,依次来到熔火之心副本门口驻足观看合影留念。
接下来的目标就很明确了,想办法接上十米断崖,玩家们就可以进军熔火之心,和火焰怪物一较高下。对于玩家而言这并非难事,遇山开山、遇水搭桥,这都是基本操作,只不过以熔火之心的地形,需要把材料拉到前线统一规划设计。
从嚎哭深渊出来的时候,依旧没看到蝙蝠身影。玩家们虽然疑惑,但也只能压在心里,毕竟现在玩家关注的重点是熔火之心,吸血蝙蝠和环状病毒已经是过去式了。
“熔火之心温度还是太高了,如果用常规木材,虽说不至于被点燃,但是长时间在高温下烘烤,会使木桥发生形变,且木材中的水分被烤干后失去了弹性变化,很容易因为脆化而崩塌。所以目前看来,最合适的材料只有金属,我们需要搭一座十米长的金属桥。”
提到搭建金属桥,玩家们第一个想到的就是追风。
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