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楚君归已经对圆桌武士的实力十分了解,因此策略也从消灭变成了争取发展时间。当然,消灭仍是长期目标。
而垃圾级战车的产量就是关键要素。在勒芒新发明的电池投入使用后,芯片默默地把战车评级从粗糙又降回了垃圾级。一个全寿命只有15天的战车,用什么标准评价都是垃圾。
好在到目前为止,尽管战车损失数目非常可观,但是还没有一个活着的人落入圆桌武士手里。战车的保命能力是一个方面,楚君归对战场的强势掌控亦是一个方面。对面人人盯着的只有楚君归,都在拼命想要打爆他,同时祈祷千万不要被他打爆,哪还顾得上抓俘虏。
更改了电池的设计后,产能提升效果显著,现有分配的产能下每日垃圾战车的产量从6辆提升到了10辆。算上修复的战车,用不了几天楚君归手里又能有超过50辆的战车。
鉴于这批战车短得可怜的寿命,楚君归凑够数量后就率队出征,直插圆桌武士的基地。圆桌武士自不会容许这样一支部队在周围乱窜,坚决出手打击,于是双方在一天时间内连战数次,最后楚君归拖着一支只剩半数残破战车的部队返回要塞。而圆桌武士前后也付出近百辆战车和十余架机甲的代价。
双方都认为自己胜利了。
圆桌武士的追击部队遭遇了开天调动过来的兽潮。虽然只是一个C级兽潮,但是追击部队远离基地,谨慎评估之后还是没有招惹这个小兽潮,退了回去。
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