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在深渊游戏当中,有一些事情是很难在战场模式下做出来的。
第一个便是在没有统一指挥的情况下,数量无比之多的玩家大军做出一些能让怪物大军也头疼的集体行动。
虽说这样的统一性可以练成,但是要知道,现在古战场秘境区域才开放到第二天,时间就这么点,练是不可能练的。
让石巨人的集体释放砸拳跃击小小地吃了一下闭门羹的盾卫集体举盾行动,更多的是全场玩家在看到石巨人的恐怖后所强迫性质做出的快速从众选择。
看到了别人那么干,我也这么干!
结果全场盾卫这么干后,那靠着数量堆积起来超巨大防御力量强度也就提上了上来。
石巨人大军惊讶的原因就在于此。
如此多数量的集体行动,如果不是存在心念沟通,是很难做到的。
石巨人与石巨人之间正是因为存在意念沟通,所以有时候也不需要言语交流就可以统一行动。
集体释放砸拳跃击就是靠的这样。
还有比较难做到的便是聚合。
玩家让怪物聚合!
目前已知全部正常职业的技能当中,最多最多存在半聚合类型的技能。
所谓半聚合,其实就是靠着技能的打击,让多数量的怪物进行靠拢,形成一种贴近状态。
而秦炎的罗网投掷其实就是真正的聚合技能。
但是,罗网投掷因为受限于束缚异常状态的强大,一旦成功附加便是圈在原地加不可动弹,所以它的成功附加命中率在面对高等怪物boss的时候是低得发指的。
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