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在游戏中,技能只是面板中的一个按钮,点击释放,具体怎么释放是由系统规则决定的。
但在精神的世界中,技能到底是什么?实际上是精神力作用于精神世界中的结果。
所谓精神的世界,以杨思前世几十年的经验来看,可以看成19世纪以太学说的翻版,空间中充斥着无所不在的“精神粒子”,和精神力产生相互作用。
具体到杨思这一次产生的灵感,则是精神力波动能够引发光场变化意味着能够形成“干涉”,影响“干涉臂”的长度。
波可以让物质扭曲,引力波甚至可以让空间扭曲,这都是被世纪初的物理学家们论证过的。杨思的技能命题没有这么大的命题,现在他已经想清楚了,只需要让光路扭曲就可以达到隐身的效果。
相当于给对手套一个AR眼镜,然后在眼镜中通过算法把自己的影像给P掉。
但是等实验器材这么一会功夫,夏诩听了他的话,忽然拿出笔来画了一个十字交叉,然后欻欻欻干上去几个圆和椭圆。
“这是啥?”
“相位和振幅。”夏诩淡定的说,“把相位和振幅作为XY两个主轴,把你要研究的干涉作为变量,预计的范围是这样的……”
“停!”杨思庐山瀑布汗,“我没文化,用我听的懂的方式。”
很快,夏诩的草稿纸上就画满了图,而杨思虽然后悔于前世没有好好学物理,但好歹知道该怎么做了,经过夏诩的微调之后,P的更清晰!
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