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能打的,不可怕。
有脑子的,也不可怕。
既能打又有脑子,四肢发达头脑也不简单的选手,就不太好处理了。
尤其对Snake来说。
其他战队,可以暂避锋芒,让自家上单和苏杭互耗,将Carry的任务交给其他人。
Snake不行。
‘三星中单’Guoguo和辅助Hudie是新人,Sofm语言不太流畅,Krys4al实力虽然能勉强搭上第一梯队的尾巴,但作为团队指挥,没办法单线上作出什么突破。
只能和苏杭刚正面。
对线期,圣枪哥并不吃亏,苏杭凶悍程度比起上单霸主PDD还是差了一个小层次,各种细节只是‘完美’,没达到‘梦幻’的程度。
九十七八分有,一百零几达不到。
问题是,小套路太多!
一两种套路,防一防就好。
三五种,大不了吃个闷亏。
十种八种,牛X,值得尊重,多让两场出去。
TM和哆啦A梦口袋一样,从来掏不空的,怎么搞?!
第二场,RNG还在蓝色方,Snake更是雪上加霜。
想了想,青钢影不敢放。
单线就那么回事,没什么优点,不过,支援野区的速度太快,闪现+钩索-墙反,配合爆炸果实,简直是一个半图流大招。
然而,禁用名单不够。
复仇之矛卡莉斯塔不能放,未来守护者杰斯不好放,沙漠皇帝阿兹尔同样不是一个容易应付的点,对以进攻著称的Snake来说,同样需要针对。
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