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“找到了游戏方式?”梧桐不解:“什么意思?”
被打断的大叔停顿了一下,解释道:“你自身就是[见习法师],应该很清楚施法者职业的难度吧?和其它两条职业路线相比,你不觉得施法者职业的难度不合理么?”
梧桐点了点头,施法者职业路线的难度已经不能说是不合理了,而是应该说,设置施法者职业路线的开发人员有些心理变态了!
不说别的,光是梧桐这样进入游戏之后,运气好的优点诡异的人,到目前为止都还没能从这个泥潭里挣扎出来。
想要成为一名法师,除了天赋智力必须达到10点以上外,还必须筹集够购买见习法术书的入门学费150银,按照每4级可以在npc导师处,学习2个法术计算,达到20级时,总共可以掌握10个法术,每个法术学徒价5金,总计51金50银,其中50金可赊欠。在每4级2个法术之外,每额外学习一个法术需要50金!
如果想配齐施法者必备物品清单上,全套法师所需的各种工具、道具(同类物品中最便宜的品种)的话,需要近700金币,再加上学费,合计800金左右,才能勉强成为一个最基础的见习法师!
800金币!还仅仅只是一个见习法师的学习费用!还没有计算装备、曰常消耗等等,这个职业谁玩的起啊?
这就是玩家们觉得不合理的地方,仅仅只是成为一个见习法师的成本,就相当于一个500~1000人成员的中型公会全部成员集资才能拿得出来的费用,这尼玛那个神经病想出来的?
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