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姚特警惕的望着淤泥怪的分裂物,开启了狗眼技能。
淤泥分裂物,生命值40。
四团淤泥分裂物在地面上蠕动着,想要重新聚集到一起。
“聚集到一起的话,看样子有可能复活。”姚特猜测道。
就算淤泥怪复活,对姚特同样也造成不了太大的威胁,不过为了防止发生意外,最好的选择还是将危险扼杀在摇篮之中。
试着攻击了一下淤泥分裂物,一个个位数的伤害冒了出来。
看来想要彻底杀死这只淤泥怪,这四团淤泥分裂物也得解决掉。
然而在被姚特的蛇皮鞭攻击过后,这团淤泥分裂物的蠕动速度明显加快了。
姚特火力全开,想要尽快解决掉这团淤泥分裂物,然而淤泥分裂物似乎和淤泥怪保持着同样的特性,对于流血伤害免疫。
为了减缓淤泥分裂物的速度,姚特发动了跤绊技能,原本对于亡灵法师产生了巨大重用的跤绊技能,此时,竟然和毒打技能一样,同样失效了。
淤泥分裂物翻转了过来,依旧速度不减的蠕动。
“这东西没有头脚之分,无法跤绊倒是说得过去。”姚特并没有太多的困惑,进入新游戏这么长的时间以后,他对新游戏的理解变得清晰起来。
新游戏保持着旧游戏中的逻辑思维,技能的系统判定和旧游戏的世界观有着密切的关系。
姚特果断的放弃了使用扫荡技能,虽然范围伤害可以增加更多的怒气,但是如果四团淤泥分裂物都开始加速,淤泥怪很快就能够复活。
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