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“吼!”克罗诺斯正在疯狂释放着他的破坏力。
也许是因为被关押万载的疯狂戾气,也许是因为他本来就很神经,也许是因为他知道胜不过儿女们的围攻。
他从一开始似乎就不是为了胜利,只是为了发泄。
无章法的狂轰滥炸,不计损耗地大招一个接一个,如同疯兽一般能干死几个算几个。
本来越是如此其实是越杀不了人的,全是战斗经验极为丰富的神灵,大家的修行也不是被你一个震荡冲击就挂的菜鸡,谁怕这样的疯兽?
谁都会选择游走找机会,不会去硬刚。
然而游斗是有前提的,需要最基本的组织与合作。
比如最基本的,对方盯着一个人锤的时候,其他人就该袭击后方趁机伤敌。即使他一直都是AOE,溢散的威能太强,担心殃及池鱼要再等更好的机会,你起码也要设法袭扰,分担被锤那位的压力。而如果发现被锤的扛不住了,要设法救出来对不对?
游戏玩家都懂的道理,神灵不懂嘛?
前半段还是可以的,大家道理都懂,不用预演也能合作起来。
反而当较为强大的神灵扛住了克罗诺斯时,情况倒还有些微妙起来了……
大力神赫拉克勒斯第一个扛住了克罗诺斯的攻击。
宙斯众神找到了机会,杀招不要命地向克罗诺斯砸了过去,出笼的克罗诺斯首次受到沉重伤害,却反而更激得疯狂,根本不去管别人了,只是撑了个时光护罩硬顶,就不管不顾地继续向赫拉克勒斯疯狂爆锤。
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