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利用【雾化】技能,陈石围着地窟转了一圈。也没找到太好的地点,无奈之下,选择了一处,两面是墙的角落,作为临时的避难所,站在墙角,最多也就三四个怪,能一起发动攻击。
小心的引来一个【亡灵侠客】,作以试验。
一剑带走700多点气血,【亡灵侠客】举剑还击,一击带走陈石30多点的气血。几回合过后,陈石对这【亡灵侠客】的攻击伤害和技能均有所了解。怪物的普通攻击,平均伤害在20左右,技能【重击】,伤害为普通伤害的120%,技能【连斩】,瞬间内两次攻击判定,每次攻击伤害为普通攻击伤害的70%左右。
十几秒钟,【亡灵侠客】气血不支,扔下了一堆铜板,送给陈石300点经验后挂了。
捡起铜板,再引,再杀,反复试验了几次。确认判断无误,陈石心中有了底。以这【亡灵侠客】的伤害,就算一次引来四五个怪,也能顶药硬抗,再有避难所作为依靠,足可以自保。只是杀了几个【亡灵侠客】,却没找到怪物的弱点,这令陈石有些不解:“难道这亡灵怪没有弱点?”他暗自嘀咕。
……
半小时过去,杀了上百的【亡灵侠客】,怪物弱点依旧没有找到,而且反复引怪杀怪的过程,令陈石感到枯燥乏味,心中暗叹:“如此密集的怪,要是能群杀就好了,可惜没有范围技能啊!”
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