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“生存点获取速度现在是5小时一点。”
钱笑本来是想打破压抑的气氛,但说话的时候身体却是颤抖着的。
秋羽愣了愣,“你在纪录这个吗?隧道被攻破前是多长时间一点?”
钱笑苦笑了一下,“我们又不能直观的看到,都只有在获得后才能知道。要明确的分辨速度增加的事件是不可能的,我只知道上次的速度是每7小时一点。”
秋羽脑海中突然闪过一个想法。
防御型文明是只要生存下去,根据身处的风险度就可以不停获得生存点。但攻击型文明在这一点上肯定不一样,不然即使没有任何风险度存在,那几亿蜥蜴人在这场战争中只要呆一天,那也是几亿点生存点……这绝对是不可能的。
另外两种已知生存点的获取方式,杀死野生动物,和杀死对方文明的游戏参与者。
在这场战争中,蜥蜴人也只有杀死自己4个游戏参与者才能获得生存点。但即使杀死自己四人能获得四人已有的全部生存点,那蜥蜴人整个文明也不过能得到几十点生存点。对于一场战争来说,才这一点点收益更加不可能。
如果对未解锁的生存点获取方式进行猜测的话,很有可能其中一种方式是在战争结束后,胜利的一方会获得一批生存点的奖励。
但这种奖励也只对防御型文明一方说得通,不管是几千点,还是几万点的奖励,只要平均,或者按贡献度分配给初始参与人数不多的防御文明个体就行。
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