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正常的古代战争是什么战斗模式?
就是比拼过国力,消耗人力!
“魔幻大陆的方法要多一些,可1.0版本也没有太多骚操作可以用,攻城锤、攻城梯、攻城塔、投石机,中阶魔法师从小弟弟变成大弟弟,还算不上太牛皮。”威廉铁头娃撞门的方式,在这些被附魔的钢铁大门面前,并不是没用。
只是耗损太大,正常来说,至少需要三个60级宗师铁头娃+史诗级头盔,才有可能撞破这种大门。
威廉眯了眯眼睛,他在暗中正打造一支食人妖大军,如今的食人妖已经多达20多头,首领正是血腥碎骨者。
可他还不想在这种地方,浪费那些战斗力强横的食人妖。
尤其他用了一个骚操作,竟然让其成为史诗级血脉的食人妖,战斗力暴涨,实力强悍的令人发指。
如今领主大人有6万送死流大军,只要给上足够高的奖励,那就是攻城战的杀手锏,那些食人妖如果能不动用那就始终保留。
1.0版本的战争只能算是过家家,2.0的黑暗入侵才会真正威胁到曙光之城。
………………
第二天清晨。
黑岩大军在吃过早饭以后,便派出了莱茵河营地的半数军队,正前方2个军团,还有2个军团处于投石机左右。
而黑岩公国仅有的2个骑兵军团,也游走在侧翼保护,防止敌军可能派出骑兵团。
不得不说,两个公国的骑兵都很少,因为骑兵对于小公国来说,不仅仅是人和马身上的装备造价都太大,每年的维护费用也不少。
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