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“很简单,增加各种小游戏,可以在主线剧情外的小游戏,穿插到主线剧情中。让玩家,可以在主线剧情之外,还有很多事情可做!”秦风笑说,“例如可以增加赌博系统,成为大富豪,增加各种成就解锁,在游戏里成为获得各种称号等等!并且,主线剧情,分成两个模式,一个是菜鸟模式,一个是资深达人模式。菜鸟模式,在主线剧情会有提示。资深达人则没有任何提示。不同的模式下达成成就,会有不同的称号奖励。”秦风说。
秦风开发游戏不行,那需要太多专业方面的技能,秦风目前主要是主攻程序架构设计。毕竟秦风是当老板,不是当程序员。
可是对于游戏性的把控,秦风却是领先这个时代的。
这些都是后世的经验。
为何一个玩家,可以对一款游戏痴迷。就是游戏有各种可以获得乐趣的细节。
细节决定成败。
秦风相信,只要《莎木》增加这些小细节方面,让游戏不要直推主线剧情,让玩家在推线中发掘游戏世界,不要玩的这么累,《莎木》绝对是神作。
中山隼雄沉思一番,若有所悟。
“秦先生,稍等片刻,我将铃木先生请来!”中山隼雄打个电话。
很快,铃木裕急匆匆赶过来。
“谁对我的游戏指手画脚?”铃木裕过来,便是一脸不悦。
“铃木,这位来自华夏的秦先生,认为,我们的游戏...”中山隼雄解释,但还没解释完,就被铃木裕打断。
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